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  • 정보처리기사 2과목 소프트웨어 개발 - 1장 데이터 입 · 출력 구현 요점 정리

    2020.06.03 by E_ONION

  • 정보처리기사 1과목 소프트웨어 설계 - 4장 인터페이스 설계 요점 정리

    2020.06.03 by E_ONION

  • 정보처리기사 1과목 소프트웨어 설계 - 1장 요구 사항 확인 요점 정리

    2020.05.21 by E_ONION

정보처리기사 2과목 소프트웨어 개발 - 1장 데이터 입 · 출력 구현 요점 정리

1. 자료구조 : 자료의 표현과 연산, 자료들을 조직하고 구조화, 어떠한 자료 구조든 연산 처리 가능, 자료 구조에 따라 실행 시간 다름 - 선형 구조 ┌ 배열 : 기억장소 추가 어렵, 데이터 삭제 시 메모리 낭비 발생, 첨자 이용, 반복적 처리 적합 ┢ 선형 리스트 ┌ 연속 리스트 : 배열 이용, 기억장소 효율 밀도 1로 가장 좋음 └ 연결 리스트 : 포인터 이용, 삽입, 삭제 용이 but 느림, 기억 공간 효율 좋지 않음 ┢ 스택 : LIFO, 한쪽 끝에서만 자료 삽입, 삭제 ┢ 큐 : FIFO, 한쪽에서 삽입, 다른 한쪽에서 삭제, 시작과 끝을 표시하는 두 개의 포인터 존재, OS 작업 스케줄링에 사용 └ 데크 : 양쪽에서 삽입 삭제 - 비선형 구조 ┌ 트리 └ 그래프 ​ 2. 데이터저장소/데이터베..

정보처리기사 필기 2020. 6. 3. 01:24

정보처리기사 1과목 소프트웨어 설계 - 4장 인터페이스 설계 요점 정리

1. 시스템 인터페이스 요구사항 분석 : 분석 기법 이용, 세분화, 누락 요소 추가, 우선순위 부여 - 시스템 인터페이스 요구사항 명세서 요소 : 인터페이스 이름, 연계 대상 시스템, 연계 범위 및 내용, 연계 방식, 송신 데이터, 인터페이스 주기, 기타 고려 사항 - 분석 절차 ┌ ① 요구사항 목록 작성(선별) ┡ ② 요구사항 자료 준비 ┡ ③ 기능적 · 비기능적 분류 ┡ ④ 내용 추가 수정(분석 및 명세서 구체화) └ ⑤ 요구사항 목록을 관련 이해관계자에게 전달(요구사항 명세서 공유) ​ 2. 인터페이스 요구사항 검증 : 요구사항 잘 기술됐는지 검토, 베이스라인 설정 - 과정 ┌ ① 인터페이스 요구사항 검토 계획 수립 후에 자료와 일정 등을 전달 ┡ ② 인터페이스 요구사항 검토 및 오류 수정 : 오류..

정보처리기사 필기 2020. 6. 3. 01:15

정보처리기사 1과목 소프트웨어 설계 - 1장 요구 사항 확인 요점 정리

1. SW 생명주기 : SW 방법론 바탕이 되는 것으로 운용, 유지 보수 등의 과정을 각 단계별로 나눈 것 * 폭포수 모형 : ┌ 가장 오래됨 ┝ 정통적, 고전적 생명주기 ┝ 선형 순차적 모형, 마지막에 모든 기능 테스트 ┝ 각 단계에서 확실히 매듭 └ 병행 X, 매뉴얼 작성 (계획, 문서 중심 개발) * 프로토타입 모형 : ┌ 폭포수 단점 개선, 원형 모형 ┝ 최종 결과물을 예측 ┝ 사용자와 시스템 사이의 인터페이스에 중점 ┝ 개발 중간에 수정 가능 └ 요구 사항 불분명 시의 요구 사항 정확한 파악을 위해 사용 * 나선형 모형 : ┌ 점진적 모형, 보헴 제안 ┝ (폭포수 + 프로토타입) 장점 + 위험 분석 기능 ┝ 위험 최소화, 유지 보수 X └ 대규모 프로젝트 * 애자일 모형 : ┌ 민첩한 기민한이라..

정보처리기사 필기 2020. 5. 21. 18:29

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